Spione: Story Now in Cold War Berlin

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Juego de rol de Adept Press Según Shannon Appelcline, después de juegos como It Was a Mutual Decision y Trollbabe, Ron Edwards - Lucca Comics & Games 2018 02.jpg Ron Edwards "esbozó su siguiente proyecto como parte de un ensayo que escribió en 2003 llamado 'Narrativismo': Story Now"; comenzó a trabajar seriamente en él alrededor de 2005, y finalmente publicó el pesado «Spione:STORY NOW» de 244 páginas en un Berlín de la Guerra Fría (2007) unos años después. Como el nombre sugiere, es un juego de espías ambientado en el Berlín de la Segunda Guerra Mundial, pero cubre un subgénero de novelas de espías que Edwards llama "Ficción de espía contra hombre". Aquí, los personajes están más amenazados por crisis psicológicas que por el enemigo". Para Edwards, su principal objetivo en el juego era "escribir un libro sobre lo que él llama 'Triunfalismo de la Guerra Fría' - la idea de que la caída de la Unión Soviética permitió a los Estados Unidos reescribir retroactivamente la historia para justificar su poder militar y económico". Edwards también esperaba vender el juego en toda Europa en lugares que normalmente no llevarían juegos de rol, usando su enfoque en la historia del espionaje y la Guerra Fría.

d:Q21233641 wikipedia probablemente no conoce este lema